Attribute
Im folgenden Kapitel werden die Attribute besprochen. Es wird also geklärt, wie der Hammadin am besten seine Statuspunkte verteilen sollte.
Ein Paladin startet mit folgenden Attributen:
| Stärke: | 25 |
|---|---|
| Geschicklichkeit: | 20 |
| Vitalität: | 25 |
| Energie: | 15 |
| Lebenspunkte: | 55 |
| Staminapunkte: | 89 |
| Manapunkte: | 15 |
Pro Charakterstufe bekommt ein Paladin 2 Lebenspunkte, einen Staminapunkt & 1,5 Manapunkte.
Pro Punkt in Vitalität bekommt ein Paladin 3 Lebenspunkte und einen Staminapunkt.
Pro Punkt in Energie bekommt ein Paladin 1,5 Manapunkte.
Stärke braucht der Hammadin nur, damit er in der Lage ist sämtliche Ausrüstungsgegenstände tragen zu können. Ergo bestimmen die gewählten Gegenstände wieviel man in Stärke investieren muss. Wer z. B. mit Guardian Angel (Schutzengel, Unique Rüstung) spielen möchte, braucht 118 Stärke, wer mit Herold von Zakarum (Unique Paladin Schild) spielen möchte, braucht 89 und wer mit einem auf die Elite Version upgegradeten Herold of Zakarum spielen möchte, der braucht 142 Stärke. Seit dem Patch ist die Auswahl der Gegenstände noch größer. Unter Gegenstände findet ihr eine komplette Liste aller für einen Hammadin sinnvollen Gegenstände. Es liegt dann an euch festzulegen, womit ihr spielen wollt und wieviel Stärke ihr deshalb investieren müsst. Ein Patentrezept gibt es da leider nicht.
Geschicklichkeit benötigt der Hammadin allein für die Blockchance. Mehr zum Thema Blockchance erfahrt ihr im Bereich Block & FHR. Um zu errechnen, wieviel Geschicklichkeit man mit welchen Gegenständen auf welcher Charakterstufe für Max-Block benötigt, kann man Heris Blockchance Calculator benutzen.
Man sollte aber bedenken, dass man zum Beispiel mit Heiliger Schild auf 16 (+34% Blockchance), Guardian Angel (+20% Blockchance) und Herold of Zakarum (+82% Blockchance) allein +136% Blockchance hat. Man muss also dementsprechend weniger in Geschicklichkeit investieren, wenn man mit diesen Gegenständen spielt.
Vitalität kann man immer gut gebrauchen, besonders wenn man im Hardcore-Modus spielt, denn im Endeffekt stirbt man nur, weil einem mal wieder das Leben ausgegangen ist ;). Alle Punkte, die man nicht für 75% Blockchance oder zum tragen der Ausrüstung benötigt, sind hier sehr gut aufgehoben! Man sollte versuchen mindestens 1500 Leben zu erreichen.
Energie braucht man als Hammadin nicht, so merkwürdig es klingt. Auch wenn es am Anfang echt hart sein kann, die Punkte sind woanders weit besser aufgehoben, zumal ein Punkt in Energie nur 1,5 Mana bringt. Bei Mana-Knappheit helfen Mana Potions, die man seit dem Patch 1.10 beim Händler kaufen kann und die Fertigkeiten Meditation & Rücknahme. Ein Wert von mindestens 500 Mana sollte angestrebt werden.
Abschließend möchten wir noch sagen, dass es kein Beinbruch ist, wenn man mal ein paar Punkte zuviel in ein Attribut verteilt hat. Kein Charakter ist perfekt und kein Charakter ist gleich. Das ist auch gut so.
